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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

主公

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ステータス

よみ・性質

よみ しゅこう 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 5

初期数値(上がり値)

武力 88.6(1.50) 防御 106.6(2.00)
智力 94.5(1.70) 攻速 91.8(0.50)
政治 101.2(1.90) 魅力 87.8(1.60)

Lv50時の推定数値

武力 162.10 防御 204.60
智力 177.80 攻速 116.30
政治 194.30 魅力 166.20

武技

主将武技

名称 鴻図昭武 効果 武力複数
範囲内の敵軍に合計70%の武力ダメージを与え、さらに潰散状態(継続武力ダメージ、総ダメージ率47.5%)を付与する。持続時間20秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 王于興師 効果 バフ
タイプ 指揮 確率 100%
戦闘開始後30秒間、智力が最も高い味方武将の智力与ダメージを15%→30%上昇させ、武力が最も高い味方武将の武力与ダメージを15%→30%上昇させる。また自身の防御を50上昇させる。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 なし 効果 なし
タイプ なし 確率 なし
なし

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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