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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

張昭

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ステータス

よみ・性質

よみ ちょうしょう 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 歩兵 将令 6

初期数値(上がり値)

武力 53.0(0.80) 防御 69.3(0.30)
智力 82.8(1.60) 攻速 78.6(1.48)
政治 98.3(1.80) 魅力 76.0(1.20)

Lv50時の推定数値

武力 92.20 防御 84.00
智力 161.20 攻速 151.12
政治 186.50 魅力 134.80

武技

主将武技

名称 上兵伐謀 効果 智力単体
(雷)範囲内の敵軍に合計135%の智力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 犯顔激弁 効果 牽制|デバフ
タイプ 主動 確率 20%→40%
政治が最も低い敵武将1名に脱力効果(ダメージ付与不可)を付与し、防御力を20%減少させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 犯顔激弁 効果 牽制|デバフ
タイプ 主動 確率 20%→40%
政治が最も低い敵武将1名に脱力効果(ダメージ付与不可)を付与し、防御力を20%減少させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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