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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

鍾会

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ステータス

よみ・性質

よみ しょうかい 性質 兼|迅

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 9

初期数値(上がり値)

武力 112.8(2.30) 防御 108.1(1.70)
智力 108.7(2.50) 攻速 119.0(2.69)
政治 104.3(2.00) 魅力 74.7(1.50)

Lv50時の推定数値

武力 225.50 防御 191.40
智力 231.20 攻速 250.81
政治 202.30 魅力 148.20

武技

主将武技

名称 挟術攝統 効果 智力複数|バフ
範囲内の敵軍に合計120%の智力ダメージを与え、味方武将1名の智力、武力を50上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 結謀営権 効果 バフ
タイプ 固有 確率 100%
自信を味方武将2名に結びつけ、味方武将がバフまたは回復効果を獲得する時、自信は40%→80%の確率で同じ効果を獲得できる(獲得できるのは、戦闘開始後に付与されたバフ状態のみ。また、回復不可状態が付与された回復を獲得できない)。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 沈機観変 効果 智力複数|バフ
タイプ 主動 確率 40%
敵武将全員に75.0%→150.0%の智力ダメージを与え、兵力が最も低い味方武将が受けた回復効果を50%上昇させる。持続時間20秒、武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

後生可畏 - -

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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