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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

劉禅

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ステータス

よみ・性質

よみ りゅうぜん 性質 盾|輔

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 歩兵 将令 6

初期数値(上がり値)

武力 44.8(0.30) 防御 115.1(2.50)
智力 79.8(1.40) 攻速 70.2(1.20)
政治 68.1(1.10) 魅力 99.9(2.10)

Lv50時の推定数値

武力 59.50 防御 237.60
智力 148.40 攻速 129.00
政治 122.00 魅力 202.80

武技

主将武技

名称 安楽庸君 効果 回復
自身及び蜀陣営以外の武将の兵力を回復させる(回復率80%、智力の影響を受ける)武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 楽不思蜀 効果 バフ
タイプ 指揮 確率 100%
味方武将2名の被ダメージの20%→40%(対象が付与されているデバフ1つにつき、遅延される被ダメージは5%→10%増加する、最大4回まで、角武将が単独計算される)を遅延させ、20秒後に決算する。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 合軍共済 効果 バフ|回復
タイプ 指揮 確率 100%
味方武将全員は異なる陣営に所属した場合、主将が自身と違った陣営に所属する敵武将に与えたダメージは25%→50%の励軍(武力与ダメージによって兵力回復)を付与する。同時に、副将は互いの被ダメージを分担する(敵武将は味方任意の副将と同じ陣営に属した場合、副将全員の被ダメージは12.5%→25%軽減する:異なる陣営に属した場合、被ダメージの軽減は発動されない)。この武技の効果は群雄集合と共存できない。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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