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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

呂姫

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ステータス

よみ・性質

よみ りょき 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 114.9(2.60) 防御 105.6(2.00)
智力 52.7(0.50) 攻速 110.3(1.88)
政治 60.3(0.90) 魅力 112.8(2.30)

Lv50時の推定数値

武力 242.30 防御 203.60
智力 77.20 攻速 202.42
政治 104.40 魅力 225.50

武技

主将武技

名称 飛将明珠 効果 武力複数|デバフ
範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身に精確を付与する(回避、ガード、盾陣を無視)。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 挑発戦闘 効果 武力単体|バフ
タイプ 主動 確率 50%
ランダムな敵武将1名と戦闘し、100%→200%の武力ダメージを与え(呂姫先手)、与ダメの高い武将が勝利し、勝利した武将の武力能力値が10%上昇し(戦闘終了まで続く、最大5回重ね掛け可)、相手に再度100%→200%武力ダメージを与える。武技クールタイム10秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 攻凌髪矢 効果 武力単体|デバフ
タイプ 主動 確率 40%
兵力が一番少ない敵武将の防御を50→100逓減させる。持続時間10秒。さらに95%→190%の武力ダメージを与える。武技クールタイム10秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

鬼神伝説 - -

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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