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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

SP周瑜

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ステータス

よみ・性質

よみ しゅうゆ 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 槍兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 49.7(0.60) 防御 82.7(1.70)
智力 127.2(2.70) 攻速 117.8(2.02)
政治 97.5(2.20) 魅力 112.9(2.50)

Lv50時の推定数値

武力 79.10 防御 166.00
智力 259.50 攻速 216.78
政治 205.30 魅力 235.40

武技

主将武技

名称 珠璣不御 効果 バフ
味方武将全員の武力被ダメージを20%軽減させる。持続時間10秒。対象が既に盾陣状態の場合、付与された武力被ダメージ効果が二倍となる。武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 韜光逐藪 効果 バフ
タイプ 主動 確率 50%
味方武将全員のデバフを浄化(対象のデバフ状態を解除)し、盾陣効果を1つ付与する(盾陣を破壊するまで被ダメージを受けず、吸収率は55%→110%、智力の影響を受け、持続ダメージを無効化する状態)。持続時間20秒:戦闘開始直後に味方武将全員に盾陣効果を1つ付与する(効果は上記と同じ、消散可能)。持続時間20秒、武技クールタイム10秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 致知力行 効果 智力単体
タイプ 固有 確率 100%
成功や失敗を問わず、主動武技を発動するたびに(牽制効果により発動失敗以外)敵武将1名に37.5%→75%の智力ダメージを与える。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

軍師連盟 赤壁之戦 東呉都督

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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