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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

SP徐晃

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ステータス

よみ・性質

よみ じょこう 性質 武|迅

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 槍兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 114.0(2.50) 防御 101.8(2.30)
智力 79.2(1.40) 攻速 119.8(2.57)
政治 67.7(1.00) 魅力 74.2(1.10)

Lv50時の推定数値

武力 236.50 防御 214.50
智力 147.80 攻速 245.73
政治 116.70 魅力 128.10

武技

主将武技

名称 激戦全勝 効果 武力複数|バフ
範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、自身と1名の味方武将の武力与ダメージを20%上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 理路整然 効果 バフ
タイプ 指揮 確率 100%
包囲されている味方武将が受ける主動武技ダメージが30%→60%軽減し、連撃ダメージは30%→60%上昇する(自分の近くに2体の敵武将がいれば包囲状態になる)。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 寛猛相済 効果 回復
タイプ 固有 確率 100%
連撃ダメージを与えた後(持続ダメージを除く)、40%→80%の確率で兵力が最も低い味方武将に一定の兵力を回復させる(回復量は与えたダメージ)。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

五将軍 - -

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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