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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

馬謖

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ステータス

よみ・性質

よみ ばしょく 性質 智|輔

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 槍兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 99.8(1.30) 防御 97.0(1.60)
智力 118.7(2.40) 攻速 115.4(1.90)
政治 70.2(1.20) 魅力 107.9(2.10)

Lv50時の推定数値

武力 163.50 防御 175.40
智力 236.30 攻速 208.50
政治 129.00 魅力 210.80

武技

主将武技

名称 明法勝才 効果 智力複数|バフ
範囲内の敵軍に合計120%の智力ダメージを与え、50%の確率で味方武将1名にガード(主動武技、連撃武技を1回無効化する)を1回獲得する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 街亭陥落 効果 バフ|デバフ
タイプ 指揮 確率 100%
自身及び1名の味方武将はダメージを与える時にガードを付与された場合、今回のダメージは30%→60%アップする。10秒毎に(10秒に1回目発動)50%の確率で自身に失街亭を発動する(ガード状態の場合付与されない)。失街亭が発動すると、自分の被ダメージは30%アップする(ガードを獲得すると失街亭効果は消える)。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 軍計高論 効果 バフ
タイプ 主動 確率 40%
50%→100%の確率で全ての味方武将にガード(主動武技、連撃武技を1回無効化する)を1回獲得する。武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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