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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

李儒

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ステータス

よみ・性質

よみ りじゅ 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 槍兵 将令 7

初期数値(上がり値)

武力 66.5(0.80) 防御 79.9(1.30)
智力 108.6(2.20) 攻速 105.9(1.40)
政治 90.3(1.60) 魅力 73.0(1.00)

Lv50時の推定数値

武力 105.70 防御 143.60
智力 216.40 攻速 174.50
政治 168.70 魅力 122.00

武技

主将武技

名称 毒策 効果 智力複数
(毒)範囲内の敵軍に合計135%の智力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 鴆弑 効果 智力複数
タイプ 主動 確率 40%
敵武将2名を対象に72.5%→145%の智力ダメージを与える。対象が毒状態の場合、このダメージは30%上昇する。武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 鴆弑 効果 智力複数
タイプ 主動 確率 40%
敵武将2名を対象に72.5%→145%の智力ダメージを与える。対象が毒状態の場合、このダメージは30%上昇する。武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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