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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

司馬師

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ステータス

よみ・性質

よみ しばし 性質 智|輔

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 97.4(1.70) 防御 96.2(1.60)
智力 121.5(2.50) 攻速 114.0(1.90)
政治 106.2(1.80) 魅力 113.4(1.90)

Lv50時の推定数値

武力 180.70 防御 174.60
智力 244.00 攻速 207.10
政治 194.40 魅力 206.50

武技

主将武技

名称 少有雅名 効果 智力複数|バフ
範囲内の敵軍に合計120%の智力ダメージを与え、ランダムで1名の味方武将に精確を付与する(回避、ガード、盾陣を無視)。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 通家結才 効果 バフ
タイプ 指揮 確率 100%
10秒毎に(戦闘開始後1回発動)主動武技と主将武技の発動回数が最も少ない味方武将を1〜2名選び、対象は主動武技を装着している場合、沈黙無効を付与する。持続時間10秒。更に味方武将は脱力状態の敵武将のダメージは20%→40%アップする。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 奪権闘争 効果 牽制
タイプ 主動 確率 20%→40%
ランダムで2名の敵武将に脱力(ダメージ付与不可)を付与する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

三馬同槽 - -

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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