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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

夏侯覇

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ステータス

よみ・性質

よみ かこうは 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 歩兵 将令 5

初期数値(上がり値)

武力 76.8(1.20) 防御 106.8(2.30)
智力 67.2(1.00) 攻速 76.7(0.48)
政治 74.8(1.40) 魅力 80.3(1.20)

Lv50時の推定数値

武力 135.60 防御 219.50
智力 116.20 攻速 100.22
政治 143.40 魅力 139.10

武技

主将武技

名称 悪戦苦闘 効果 武力複数
範囲内の敵軍に合計135%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 反戈一撃 効果 バフ
タイプ 固有 確率 100%
通常攻撃を受けた時、被ダメージの25%→50%を50%の確率で敵に返す。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 反戈一撃 効果 バフ
タイプ 固有 確率 100%
通常攻撃を受けた時、50%の確率で受けたダメージの25%→50%を敵に返す。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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