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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

関平

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ステータス

よみ・性質

よみ かんぺい 性質 武|迅

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 7

初期数値(上がり値)

武力 107.3(2.00) 防御 85.0(1.80)
智力 81.9(1.40) 攻速 110.1(2.10)
政治 72.0(1.30) 魅力 69.3(1.30)

Lv50時の推定数値

武力 205.30 防御 173.20
智力 150.50 攻速 213.00
政治 135.70 魅力 133.00

武技

主将武技

名称 武聖虎子 効果 武力複数
範囲内の敵軍に合計135%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 治兵振旅 効果 バフ
タイプ 固有 確率 100%
自身の武力ダメージを15%→30%上昇させ、牽制効果を受けた時15%→30%の確率でそれを無効化させる。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 貫頣奮戟 効果 武力単体|デバフ
タイプ 連撃 確率 10%
通常攻撃時、対象の受ける武力ダメージを15%→30%増加させる。持続時間10秒。さらに追加で82.5%→165%の武力ダメージを与える。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

蜀将遺烈 関家親子 -

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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