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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

毌丘倹

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ステータス

よみ・性質

よみ かんきゅうけん 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 3

初期数値(上がり値)

武力 87.9(1.60) 防御 75.2(1.00)
智力 47.4(0.60) 攻速 78.8(0.92)
政治 46.5(0.60) 魅力 41.1(0.30)

Lv50時の推定数値

武力 166.30 防御 124.20
智力 76.80 攻速 123.88
政治 75.90 魅力 55.80

武技

主将武技

名称 東馳西擊 効果 武力単体
敵武将1名に65%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 撃虚 効果 武力単体
タイプ 主動 確率 50%
兵力が最も低い敵武将に50%→100%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 豊作 効果 内政
タイプ 内政 確率 100%
武将が督糧官を担当する時、食料生産量が1%→2%増加する。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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