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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

趙昂

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ステータス

よみ・性質

よみ ちょうこう 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 歩兵 将令 3

初期数値(上がり値)

武力 66.7(1.10) 防御 62.2(0.50)
智力 80.6(1.40) 攻速 76.9(1.20)
政治 58.0(0.70) 魅力 59.3(0.80)

Lv50時の推定数値

武力 120.60 防御 86.70
智力 149.20 攻速 135.70
政治 92.30 魅力 98.50

武技

主将武技

名称 群戦 効果 武力複数
範囲内の敵軍に合計65%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 撃虚 効果 武力単体
タイプ 主動 確率 50%
兵力が最も低い敵武将に50%→100%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 撃虚 効果 武力単体
タイプ 主動 確率 50%
兵力が最も低い敵武将に50%→100%の武力ダメージを与える。武技クールタイム20秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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