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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

厳顔

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ステータス

よみ・性質

よみ げんがん 性質 盾|縛

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 歩兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 108.5(2.20) 防御 109.4(2.10)
智力 85.0(1.40) 攻速 105.0(1.20)
政治 78.3(1.40) 魅力 67.2(1.00)

Lv50時の推定数値

武力 216.30 防御 212.30
智力 153.60 攻速 163.80
政治 146.90 魅力 116.20

武技

主将武技

名称 断頭将軍 効果 武力複数|デバフ
範囲内の敵軍に合計120%の武力ダメージを与え、敵の連撃武技与ダメージを20%減少させる。継続時間10秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 堅壁拒戦 効果 牽制
タイプ 固有 確率 100%
自身の防御を25→50上昇し、連撃武技攻撃を受ける前に、30%→60%の確率でその武技を中断させ、攻撃者に武装解除効果(通常攻撃不可)を付与する。持続時間10秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 却敵強勇 効果 バフ|デバフ
タイプ 固有 確率 100%
連撃武技攻撃を受けると、自身の防御を50→100上昇させる。持続時間10秒。もし自身が副将だったら、攻撃者から受けたダメージを15%→30%軽減させる。持続時間10秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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