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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

張仲景

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ステータス

よみ・性質

よみ ちょうちゅうけい 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 槍兵 将令 7

初期数値(上がり値)

武力 61.8(0.70) 防御 101.8(1.90)
智力 125.1(2.50) 攻速 125.1(1.90)
政治 67.1(1.00) 魅力 99.7(2.10)

Lv50時の推定数値

武力 96.10 防御 194.90
智力 247.60 攻速 218.20
政治 116.10 魅力 202.60

武技

主将武技

名称 六経弁証 効果 バフ
味方の武将全員の智力被ダメージを40%低減させる。持続時間10秒、武技クールダウン20秒。
 

持参武技

名称 素問霊枢 効果 バフ|回復
タイプ 指揮 確率 100%
戦闘開始後30秒間、味方武将がダメージを受けるたびに(通常攻撃ダメージは含まない)、50%の確率で兵力を回復する(回復率25%→50%、智力の影響を受ける)、30秒後、味方の武将全体の武力被ダメージが30%低減し、戦闘終了まで続く。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 金匱玉函 効果 回復
タイプ 指揮 確率 100%
30秒後、10秒ごとに味方武将を2名選び、一定の兵力を回復させる(回復率45%→90%、智力の影響を受ける)。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

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性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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