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主に武将データをまとめてみたよ!by 卍maru

SP関羽

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ステータス

よみ・性質

よみ かんう 性質

陣営・兵種・将令

陣営 兵種 騎兵 将令 8

初期数値(上がり値)

武力 123.5(2.70) 防御 114.5(2.40)
智力 74.8(1.40) 攻速 119.2(1.82)
政治 44.3(0.40) 魅力 100.4(2.10)

Lv50時の推定数値

武力 255.80 防御 232.10
智力 143.40 攻速 208.38
政治 63.90 魅力 203.30

武技

主将武技

名称 不朽の功績 効果 バフ
自身と味方武将1名の武力を50上昇させ、受ける主動武技ダメージを40%軽減する。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。
 

持参武技

名称 水攻めの計 効果 バフ|デバフ
タイプ 指揮 確率 100%
前の30秒に、ランダムで敵武将2名を選んで水攻めを付与する(主動武技を発動する前に80%→160%の武力ダメージを受け、更に主動武技と主将武技のダメージが40%低減)。30秒経過後、全ての味方武将の主動武技ダメージが50%上昇する。雨の日に、水攻めの対象は敵全員になる。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武技交換

名称 不動の者 効果 武力複数|バフ
タイプ 主動 確率 40%
自身に浄化(デバフを解除)をかけ、ランダムで武力が最も高い敵武将2名に72.5%→145%の武力ダメージを与える。武技クールタイム10秒。

※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。

武将絆

桃園結義 五虎大将軍 関家親子

性質について(参考)

武力に優れ、武力ダメージの主力 智力に優れ、智力ダメージの主力
防御に優れ、メンバーのダメージをカバー メンバーの生命や兵力回復が得意
武力と智力共にいい能力を持つ 攻速に優れている
敵の牽制が得意 メンバーの戦闘補助が得意

校場は優秀な兵隊長の意味

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