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| 陣営 | 群 | 兵種 | 弓兵 | 将令 | 6 | 
| 武力 | 66.0(1.00) | 防御 | 89.8(0.90) | 
| 智力 | 126.2(2.50) | 攻速 | 121.2(1.34) | 
| 政治 | 87.8(1.50) | 魅力 | 58.2(0.60) | 
| 武力 | 115.00 | 防御 | 133.90 | 
| 智力 | 248.70 | 攻速 | 186.86 | 
| 政治 | 161.30 | 魅力 | 87.60 | 
| 名称 | 步鬥踏罡 | 効果 | 智力複数|デバフ | 
| 範囲内の敵軍に合計120%の智力ダメージを与え、バフを全部消散させる。武技クールタイム20秒。 | |||
| 名称 | 奇門遁甲 | 効果 | バフ | 
| タイプ | 指揮 | 確率 | 100% | 
| 味方武将が主動武技発動するたび、この武技のクールタイムが20秒以上なら、40%→80%の確率でクールタイムを10秒減少させる。また、次の主動武技の与ダメージを25%→50%させる。持続時間20秒。 | |||
※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。
| 名称 | 金蝉脱殻 | 効果 | バフ | 
| タイプ | 主動 | 確率 | 40% | 
| 味方武将2名を浄化(デバフ状態を解除)し、50%→100%の確率でガード(主動武技と連撃武技を1回無効)する。武技クールタイム20秒。 | |||
※「→」の数値はLv.1→Lv.10となります。
| 惑世通神 | - | - | 
| 武 | 武力に優れ、武力ダメージの主力 | 智 | 智力に優れ、智力ダメージの主力 | 
| 盾 | 防御に優れ、メンバーのダメージをカバー | 医 | メンバーの生命や兵力回復が得意 | 
| 兼 | 武力と智力共にいい能力を持つ | 迅 | 攻速に優れている | 
| 縛 | 敵の牽制が得意 | 輔 | メンバーの戦闘補助が得意 | 
※校場は優秀な兵隊長の意味
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